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Programmation Arduino 101 : démarrage du codage pour les débutants

Lors d'une fraîche soirée d'automne, Alex a trouvé quelque chose de spécial. Il s'agissait d'une petite carte qui allait changer sa vie. Cette carte était l'Arduino. C'est une plate-forme appréciée par beaucoup pour sa conception open source.

L'exploration du monde Arduino a conduit Alex à réaliser d'innombrables projets. L'Arduino a vu le jour en 2005 et est rapidement devenu connu dans le monde entier. Ses nombreuses options matérielles le rendent parfait pour tous ceux qui souhaitent créer.

Alex a décidé d'apprendre tout sur Programmation ArduinoCe guide est destiné à tous ceux qui débutent avec Arduino. Il couvre les bases comme le matériel, le logiciel et le langage de programmation. Vous pouvez utiliser l'éditeur en ligne ou la version de bureau pour commencer à créer.

Montrez une carte Arduino avec une main insérant un câble USB pour la programmation. La fenêtre de l'éditeur de code est affichée sur un écran d'ordinateur en arrière-plan. Il y a une plaque d'expérimentation avec des lumières LED et des résistances connectées à la carte, indiquant qu'un projet est en cours d'exécution. Le cadre général est un espace de travail propre et organisé, indiquant la concentration et la productivité.

Principaux points à retenir

  • Arduino est une plate-forme électronique open source avec une communauté en croissance rapide et une offre matérielle étendue.
  • Le Langage de programmation Arduino est basé sur C/C++ et fournit un moyen convivial pour les débutants d'interagir avec les composants électroniques.
  • L'environnement de développement Arduino offre des options en ligne et de bureau, permettant des expériences de codage flexibles et accessibles.
  • Entretien et soins appropriés du Carte Arduino, notamment en évitant les déversements, en nettoyant et en désinfectant, sont essentiels pour assurer sa longévité.
  • Programmation Arduino implique la compréhension des E/S numériques et analogiques, l'utilisation de bibliothèques et de fonctions et l'exploitation d'une multitude de ressources en ligne pour un apprentissage continu.

Introduction à la programmation Arduino

Arduino est une célèbre plateforme électronique open source. Elle a été lancée en 2005 et a rapidement gagné en popularité. Elle est idéale pour tous ceux qui souhaitent réaliser des projets interactifs, y compris les artistes et les amateurs.

Programmation Arduino 101
Programmation Arduino

Qu'est-ce qu'Arduino ?

Les cartes Arduino peuvent recevoir des informations comme la lumière ou le toucher. Elles peuvent ensuite effectuer une action en fonction de ces données. Par exemple, elles peuvent déplacer un moteur ou allumer une lumière. Au fil des ans, Arduino a commercialisé de nombreux types de cartes différents. Cela le rend polyvalent pour diverses utilisations. Le langage de programmation qu'il utilise est une version simplifiée de C++. Il s'articule autour des fonctions setup() et loop().

Pourquoi apprendre la programmation Arduino ?

Apprendre à utiliser Arduino peut vous aider à démarrer votre parcours dans l'électronique et le codage. C'est facile, peu coûteux et vous trouverez beaucoup de soutien dans sa communauté. Cela le rend parfait pour les débutants en microcontrôleurs et en création de gadgets. Vous pouvez l'utiliser avec presque n'importe quel ordinateur, grâce à l'IDE compatible avec les principales plateformes. Son langage de programmation, bien que simple, est largement utilisé, mais vous pouvez également essayer d'utiliser d'autres langages sur Arduino.

Configuration de votre environnement Arduino

Pour commencer Programmation Arduino, configurez d'abord votre environnement. Commencez par télécharger le IDE Arduino sur votre ordinateur. Ce logiciel est essentiel pour écrire et télécharger du code sur les cartes Arduino. Ensuite, connectez votre Carte Arduino Connectez votre carte Arduino à votre ordinateur à l'aide d'un câble USB. L'IDE détectera votre carte, vous permettant ainsi de passer directement à la programmation. Il est essentiel de commencer votre aventure Arduino avec la bonne configuration.

Installation de l'IDE Arduino

Le logiciel Arduino est très utile car il fonctionne également hors ligne. La configuration pour une utilisation hors ligne comprend le téléchargement du logiciel et la connexion de votre carte à votre ordinateur. Le logiciel dispose d'une barre d'outils, d'une zone de messages, d'un éditeur de texte et d'une console.

Connecter votre carte Arduino

Après avoir installé l'IDE, connectez votre Carte Arduino avec un câble USB. Vous choisirez ensuite le cœur, la carte et le port appropriés dans l'IDE pour télécharger votre programme. Un message « Téléchargement terminé » signifie que votre programme a été téléchargé avec succès.

Programmation Arduino : Premiers pas avec le codage pour les débutants
carte arduino

Créez une image d'une carte Arduino avec des fils de différentes couleurs connectés, illustrant le processus de configuration pour les débutants. Affichez un écran d'ordinateur en arrière-plan avec le logiciel Arduino ouvert et un code en cours d'écriture, ainsi qu'une main tenant un câble USB connecté à la carte. Utilisez des couleurs vives et mettez l'accent sur la simplicité du processus pour le rendre attrayant pour les nouveaux utilisateurs.

Notions de base sur le langage de programmation Arduino

Le Langage de programmation Arduino est comme C/C++. Il a sa propre façon d'écrire. Vous devez savoir comment démarrer et répéter des actions en utilisant setup() et loop(). Vous apprendrez également les types d'informations et comment les enregistrer, ainsi que faire des choix avec if-else et les boucles. L'apprentissage de ces bases est essentiel pour créer des projets qui fonctionnent avec des appareils réels.

Syntaxe et structure

La méthode d'écriture d'Arduino se concentre sur le style et la façon dont vous organisez votre code. Dans le logiciel Arduino, vous voyez une zone de configuration et une zone de boucle. Le temps dans Arduino est compté en millisecondes. Chaque seconde équivaut à 1 000 millisecondes. Des symboles comme les parenthèses ( ) et les accolades { } vous aident à organiser ce que vous écrivez.

Types de données et variables

Dans Arduino, vous utilisez différents types de données pour différents types d'informations. Les variables sont cruciales. Elles vous permettent de mémoriser et de modifier des informations dans vos programmes.

Structures de contrôle

La partie loop() d'Arduino exécute le code encore et encore. Vous pouvez utiliser des instructions if-else pour faire des choix dans le comportement de votre projet.

Travailler avec des E/S numériques et analogiques

La programmation Arduino vous permet d'interagir avec le monde réel à l'aide de broches numériques et analogiques. Ces broches lisent les données des capteurs, exécutent des actionneurs et créent des projets interactifs. Il est essentiel de comprendre les E/S numériques, analogiques et PWM pour toute personne travaillant avec Arduino.

Entrée/Sortie numérique

Les broches numériques d'Arduino basculent entre les états HIGH (5 V) et LOW (0 V). Cet état « on » ou « off » contrôle des éléments tels que des LED ou des relais. Des fonctions telles que digitalWrite() et digitalRead() modifient facilement l'état de ces broches.

Entrée analogique

Les broches analogiques d'une carte Arduino lisent la tension en continu de 0 V à 5 V. C'est idéal pour les capteurs analogiques. Utilisez analogRead() pour obtenir des lectures à partir de capteurs tels que des potentiomètres ou des capteurs de lumière.

Modulation de largeur d'impulsion (PWM)

Les broches PWM d'Arduino peuvent imiter les signaux analogiques. En activant et désactivant rapidement une broche, vous obtenez différentes valeurs analogiques. Cela est utile pour contrôler la luminosité des LED ou la vitesse des moteurs. Pour ce faire, utilisez analogWrite().

Apprendre les E/S numériques, analogiques et PWM aide les créateurs d'Arduino à créer des projets passionnants. Ils peuvent lire les données des capteurs, contrôler les actionneurs ou faire les deux. Bien connaître les fonctions d'entrée et de sortie d'Arduino est la première étape pour réussir la programmation Arduino.1

Bibliothèques et fonctions Arduino

Le monde Arduino est riche en bibliothèques, intégrées ou non. Il comprend des outils en C ou C++, qui vous aident à travailler avec des données et des technologies. Les bibliothèques intégrées de l'IDE gèrent des tâches telles que la communication en série, le déplacement de servos ou la sauvegarde d'informations. Mais de nombreuses autres bibliothèques d'autres fabricants sont téléchargeables gratuitement. Elles vous aident à vous connecter à certains capteurs, écrans, etc. Vous pouvez également créer vos propres fonctions pour les tâches courantes. Cela rend vos projets encore plus polyvalents.

Bibliothèques intégrées

IDE Arduino apporte un mélange de ses propres bibliothèques. Celles-ci touchent à des éléments essentiels comme le chat avec d'autres (1491), le traitement des nombres (437), le stockage des données (183), la gestion des appareils (1245), l'affichage des choses (594), la mesure (1402), le déplacement des signaux (534) et le chronométrage (260). Connaître ces bibliothèques clés permet d'ouvrir de nombreuses portes sur ce que vous pouvez faire avec votre Arduino.

Bibliothèques tierces

En dehors des bibliothèques standard, une grande communauté en crée des supplémentaires pour toutes sortes de gadgets et de besoins. Ces extras sont faciles à ajouter à votre IDE. Ils vous évitent de recommencer à chaque nouveau composant. Grâce au gestionnaire de bibliothèques Arduino, la recherche et l'installation de nouvelles bibliothèques sont rapides et faciles.

Créer des fonctions personnalisées

Bien sûr, il existe de nombreux outils prêts à l'emploi, mais il faut parfois créer le vôtre. Un exemple classique est l'utilisation d'Arduino pour afficher du code Morse. Cela montre comment la création de fonctions uniques peut améliorer votre travail. Ces fonctions personnalisées aident à mettre de l'ordre dans votre code et à le rendre plus facile à réutiliser, ce qui vous fait gagner du temps et des efforts.

Projets et exemples

Apprendre la programmation Arduino par le biais de projets est à la fois amusant et éducatif. Un projet simple pour les débutants consiste à faire clignoter une LED. Ce projet vous apprend à allumer et éteindre des objets à l'aide d'Arduino. Vous pouvez également apprendre à lire les données des capteurs, comme ceux de température ou de lumière. Ce projet montre comment utiliser les entrées analogiques sur votre Arduino. Pour des compétences plus avancées, vous pouvez contrôler des moteurs et des servos. Cela implique des techniques comme la modulation de largeur d'impulsion. La réalisation de ces projets vous aide à mieux comprendre Arduino et vous donne des compétences pratiques.

Projets et exemples de programmation Arduino
Projets et exemples de programmation Arduino

Faire clignoter une LED

L'un des plus basiques Projets Arduino consiste à allumer et à éteindre une LED. En faisant clignoter une LED, vous comprendrez la sortie numérique. Ce projet vous montre comment écrire un programme pour des actions simples sur votre carte Arduino. Comprendre cela est essentiel pour des projets plus complexes ultérieurs.

Lecture des données du capteur

Les cartes Arduino peuvent collecter des données à partir de nombreux capteurs, de la température au mouvement. En connectant votre Arduino à ces capteurs, vous pouvez réaliser des projets qui réagissent au monde. Des dispositifs de suivi météo aux moniteurs de plantes, l'utilisation des données des capteurs est essentielle.

Contrôle des moteurs et des servos

Les avancées dans Arduino vous permettent de contrôler les moteurs et les servos. Cela est utilisé dans la création de projets tels que des robots ou des appareils intelligents. Avec la modulation de largeur d'impulsion (PWM), vous pouvez définir la façon dont les moteurs se déplacent ou dont les servos tournent.

À travers Projets Arduino, vous apprendrez non seulement mais acquerrez également des compétences pratiques. Communauté Arduino dispose de nombreuses ressources pour vous aider. Elles peuvent aider aussi bien les débutants que ceux qui cherchent à approfondir leurs connaissances.

Un microcontrôleur connecté à des composants électroniques pour un projet Arduino.

Débogage et dépannage

Lorsque vous travaillez sur votre Projets Arduino, vous pourriez être confronté à des erreurs ou à des résultats étranges. Apprendre à déboguer est crucial. Vous pouvez rencontrer des erreurs de syntaxe, des problèmes de paramètres de broches ou des erreurs dans votre logique. Ce sont des problèmes courants à résoudre.

Erreurs courantes et solutions

Il est essentiel de connaître les erreurs courantes dans la programmation Arduino. De nombreuses personnes trouvent Série.print() utile pour déboguer. La création d'un code d'échafaudage est également recommandée par 60% de programmeurs. Des astuces comme l'utilisation de LED pour les mises à jour d'état (20%), l'utilisation de #define DEBUG 1 (40%) et l'ajout de courts délais pour les pauses (10%) sont des techniques utiles.

Utilisation du moniteur série

Le moniteur série est un outil essentiel pour vos projets. Il vous permet de voir vos sorties et les lectures des capteurs au fur et à mesure qu'elles se produisent. Gardez à l'esprit que le moniteur série fonctionne plus lentement que le microcontrôleur, avec un délai d'environ 10%. L'utilisation de Serial.flush() peut aider à mettre à jour efficacement la sortie, ce qui est suggéré 10% du temps. De plus, l'implémentation de DEBUG_PRINT peut améliorer la qualité en fournissant des informations plus spécifiques.

La maîtrise du moniteur série et des différentes méthodes de débogage vous permettra de mieux résoudre les problèmes.

Ressources pour apprendre la programmation Arduino

Si vous souhaitez apprendre à utiliser Arduino, consultez les nombreuses ressources en ligne disponibles. Vous y trouverez des tutoriels détaillés, des guides étape par étape et des cours interactifs. Tout cela vous aidera à vous améliorer. Des plateformes comme Codefinity sont idéales pour les débutants, surtout si vous aimez Python. Pour une gamme plus large de cours de codage, y compris Python, Udemy est un choix de premier ordre. Ils offrent également la possibilité d'apprendre auprès d'instructeurs experts.

Livres et documentations

Les livres peuvent vous permettre de vous plonger dans l'Arduino. Vous y trouverez de tout, des guides pour débutants aux sujets plus avancés. Le livre « Arduino for Dummies » fait partie d'un pack que vous pouvez obtenir sur Humble Bundle et qui comprend également « Exploring Arduino » et « Arduino Projects for Dummies ». Si vous souhaitez vraiment améliorer votre codage, des livres comme « Programming Pearls » de Jon Benchley sont fortement recommandés.

Communauté et forums Arduino

N'oubliez pas le Communauté ArduinoC'est un excellent endroit pour obtenir de l'aide, partager vos idées et vous tenir au courant des nouveautés. Bien que les ressources en ligne soient utiles, certaines personnes préfèrent une approche plus structurée. Elles aiment les cours avec des tests et des questionnaires. Commencer avec un bon kit Arduino comprenant des livres et du matériel est une décision intelligente. Cela rend l'apprentissage plus concret.

L’utilisation d’une combinaison de ces ressources peut vraiment accélérer votre apprentissage. Mais si vous choisissez d’apprendre par vous-même, cela peut prendre plus de temps. Pour approfondir vos connaissances, envisagez d’étudier l’informatique dans une université pendant quatre ans maximum. Cela vous donnera une base solide pour une carrière dans le codage.

Cours gratuits de programmation Arduino à télécharger

Notions de base sur Arduino 2024-4

Cours de base sur Arduino. Premiers pas avec Arduino et création de projets simples. Ce cours est conçu pour ceux qui souhaitent créer des projets simples avec Arduino et utiliser Arduino IDE. Le cours commence par une introduction à Arduino et un bref historique du développement du chipset Arduino. Ensuite, vous découvrirez le logiciel de programmation gratuit d'Arduino, l'Arduino IDE, qui est utilisé tout au long du cours. Ce cours couvre les bases, donc si vous recherchez des projets plus avancés comme la robotique ou la domotique, il existe de nombreux cours et leçons pour vous.

Notions de base sur Arduino éditées » Programmation Arduino 101 : Démarrage du codage pour les débutants
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Ce que vous apprendrez dans le cours Arduino Basics

  • Histoire de l'Arduino et de ses diverses utilisations
  • Comment créer des applications de base pour Arduino Uno à l'aide d'Arduino IDE
  • Construisez des circuits électriques simples à l'aide de modules électriques et de cartes de circuit imprimé pour créer des projets Arduino
  • Modification et adaptation de circuits avec des besoins différents en fonction des pièces existantes

Lien pour télécharger le cours Arduino Basics

Programmation avancée Arduino et Python : Applications d'interface 2023-2

Le didacticiel Programmation avancée Arduino et Python : Applications d'interface vous apprendra à développer vos interfaces utilisateur, à contrôler le port de votre ordinateur et à connecter les systèmes embarqués et Arduino aux interfaces que vous avez construites. Le contenu du cours est préparé étape par étape et sans que le stagiaire ne se fatigue. Vous apprenez d'abord les concepts de base, puis vous établissez la connexion entre les langages de programmation d'Arduino et de Python.

Applications avancées d'interface de programmation Arduino et Python éditées » Programmation Arduino 101 : Démarrage du codage pour les débutants
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Ensuite, avec l'aide du langage de programmation Python, vous contrôlez les pièces connectées à l'Arduino et affichez les données du capteur dans l'environnement Python. Vous construisez également vos interfaces utilisateur et contrôlez les pièces connectées à la carte Arduino avec les interfaces construites. De plus, dans ce cours, nous implémenterons ensemble les codes Arduino et Python de deux projets avancés différents. Apprenons-en plus sur les projets

Ce que vous apprendrez dans la programmation avancée Arduino et Python : applications d'interface

  • Créer des interfaces utilisateur
  • Utilisation d'une variété de capteurs et de pièces avec Arduino
  • Contrôle des ports PC
  • Communication série entre Python et Arduino
  • Transfert de données vers les interfaces utilisateur

Lien pour télécharger les applications d'interface de programmation avancée Arduino et Python

Projet de surveillance de l'environnement Arduino IoT 2023-3

Ce cours vous aidera à construire votre premier projet Internet des objets avec les connaissances acquises lors du cours Arduino Step by Step Getting Started. L'objectif de ce cours est de vous donner l'opportunité de construire le premier projet Arduino non professionnel. Le projet combine du matériel et des logiciels modernes et comprend un élément de l'Internet des objets. L'un des principaux objectifs de la conception de ce cours a été de le garder petit et ciblé. En construisant ce projet, nous voulons vous assurer un succès rapide et renforcer votre confiance pour continuer avec des projets plus grands et plus complexes.

Projet de surveillance de l'environnement Arduino IoT édité » Programmation Arduino 101 : Démarrage du codage pour les débutants
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Ce que vous apprendrez dans le projet Arduino IoT Environment Monitor

  • Construire un système Internet des objets avec Arduino
  • combinaison de capteurs, LED, écran LCD et module Wi-Fi
  • Créez et interagissez avec des tableaux de bord mobiles et Web à l'aide de Blink (Blynk)
  • Capteur DHT11
  • Utilisation des photocellules (photorésistance)
  • Fonctionnement avec un écran LCD 2×16 avec une méthode de connexion parallèle 4 bits
  • Utilisation du module Wi-Fi ESP01S avec Arduino Uno
  • Configuration du module Wi-Fi ESP01S à l'aide des commandes AT définies
  • Utiliser le matériel mentionné en tenant compte des limitations des ressources de l'Arduino Uno
  • Construisez un bouclier Arduino avec KiCad pour remplacer la carte prototype

Lien pour télécharger le projet Arduino IoT Environment Monitor 2023-3

Maîtriser les moteurs pas à pas : un cours de robotique Arduino 2023-3

Vous apprendrez les bases des moteurs pas à pas et de la plateforme Arduino étape par étape, des fondamentaux aux sujets avancés comme le contrôle des moteurs avec des entrées de capteurs. À la fin de ce cours, vous pourrez créer vos propres projets pour la robotique ou l'Internet des objets. Avec 4 heures de formation vidéo étape par étape, ce cours est idéal pour les débutants et les utilisateurs Arduino moyens qui cherchent à utiliser des moteurs pas à pas pour créer des mouvements dynamiques et précis dans leurs projets.

Maîtriser les moteurs pas à pas Un cours de robotique Arduino 2 édité » Programmation Arduino 101 : Démarrage du codage pour les débutants
Programmation Arduino 101 : démarrage du codage pour les débutants » Programmation Arduino,langage de programmation Arduino,carte Arduino,IDE Arduino,projet Arduino,communauté Arduino

De plus, aucun outil coûteux n'est nécessaire pour mener à bien les projets pratiques du cours. Cela signifie qu'il n'est pas nécessaire d'avoir un multimètre, un oscilloscope ou un fer à souder. Vous avez juste besoin du matériel de projet.

Ce que vous apprendrez dans le cours Maîtriser les moteurs pas à pas : un cours de robotique Arduino

  • DOMINEZ LA PLATEFORME ARDUINO POUR LES APPLICATIONS ROBOTIQUES ET L'INTERNET DES OBJETS
  • Découvrez les performances internes des moteurs pas à pas pour surveiller leur vitesse et leur position avec précision
  • Créez vos propres projets impressionnants de moteurs pas à pas
  • Pour surmonter les obstacles et optimiser vos projets vers la réussite, développez des compétences avancées en résolution de problèmes.

Lien pour télécharger le cours Mastering Stepper Motors : Un cours de robotique Arduino 2023-3

Conclusion

Programmation Arduino ouvre la porte au monde de l'électronique et du codage. C'est un début incroyable et facile pour tout le monde. Vous apprenez les éléments de base d'Arduino, comment le programmer et créer des projets sympas. Ces projets peuvent aller de simples lumières clignotantes à des machines complexes contrôlant tout. De plus, il existe une grande communauté prête à vous aider et de nombreuses ressources pour apprendre. C'est le moment idéal pour commencer votre Programmation Arduino voyage.

 Le monde Arduino regorge de connaissances, à commencer par la première édition du cahier de programmation Arduino en 2007. Il existe également de nombreux matériels parmi lesquels choisir. Quel que soit votre niveau de compétence, Arduino a quelque chose d'excitant pour vous. C'est une façon amusante de plonger dans le monde étonnant de l'électronique et des systèmes.

FAQ

Qu'est-ce qu'Arduino ?

Arduino est une plateforme open source permettant de réaliser des projets intéressants et interactifs. Elle propose des outils et un codage simples que tout le monde peut utiliser. Elle est populaire auprès des artistes, des designers et des amateurs qui souhaitent donner vie à leurs idées.

Pourquoi devrais-je apprendre la programmation Arduino ?

La programmation Arduino est une façon amusante de débuter avec l'électronique et le codage. Elle est facile à apprendre, abordable et soutenue par une grande communauté. Cela la rend parfaite pour les débutants en microcontrôleurs et en informatique physique.

Comment configurer l'environnement de développement Arduino ?

Démarrer avec Arduino est facile. Tout d'abord, téléchargez et installez le IDE Arduino sur votre ordinateur. Ensuite, connectez votre carte Arduino à l'aide d'un câble USB.

À quoi ressemble le langage de programmation Arduino ?

Le langage Arduino est basé sur C/C++ mais simplifié. Il se concentre sur des fonctionnalités clés comme setup() et loop(), les types de variables et les structures de contrôle. Ceux-ci vous aident à contrôler facilement vos projets.

Comment utiliser les E/S numériques et analogiques sur les cartes Arduino ?

L'Arduino possède des broches pour les entrées/sorties numériques et analogiques. Vous pouvez utiliser des broches numériques pour allumer et éteindre des éléments avec HIGH ou LOW. Les broches analogiques peuvent lire la tension délivrée par un capteur. Certaines broches numériques prennent également en charge le PWM pour plus de contrôle.

Que sont les bibliothèques Arduino et comment les utiliser ?

Bibliothèques Arduino Ajoutez de nouvelles fonctionnalités à vos projets. Elles peuvent être intégrées ou tierces. Les fonctionnalités intégrées vous aident à réaliser des tâches courantes, tandis que celles tierces vous permettent d'utiliser des capteurs et des écrans spécifiques. Vous pouvez également créer les vôtres.

Quels sont les projets Arduino pour débutants que je peux essayer ?

Commencer avec des projets Arduino est amusant et instructif. Essayez de faire clignoter une LED pour les bases. Ensuite, vous pouvez lire des capteurs simples comme des capteurs de température pour apprendre l'entrée analogique. Ou essayez des moteurs et des servos pour comprendre des techniques avancées comme le PWM.

Comment déboguer et dépanner les programmes Arduino ?

Les projets Arduino complexes peuvent comporter des bugs. C'est normal. Vous devrez résoudre les problèmes. Les problèmes courants sont des erreurs de syntaxe, des problèmes de broches ou une logique erronée. Utilisez le moniteur série dans l'IDE Arduino pour voir ce que fait votre programme.

Quelles ressources sont disponibles pour apprendre la programmation Arduino ?

Apprendre Arduino propose de nombreuses ressources, en ligne et hors ligne. Vous pouvez trouver des tutoriels, des cours et des guides sur le Web. Les livres offrent des connaissances approfondies sur Arduino. N'oubliez pas le support Communauté Arduino via des rencontres, des forums et des réseaux sociaux pour obtenir de l'aide et des mises à jour.

Liens sources

  1. https://www.arduino.cc/en/Guide
  2. https://docs.arduino.cc/learn/starting-guide/getting-started-arduino
  3. https://flaviocopes.com/arduino-programming-language/
  4. https://docs.arduino.cc/learn/starting-guide/the-arduino-software-ide
  5. https://www.javatpoint.com/arduino-coding-basics
  6. https://forum.arduino.cc/t/help-combining-digital-and-analog-code-in-arduino-programming/597538
  7. https://forum.arduino.cc/t/using-digital-i-o-as-analog-input-working/50763
  8. https://www.javatpoint.com/arduino-library
  9. https://www.arduino.cc/reference/en/libraries
  10. https://www.arduino.cc/en/Hacking/libraryTutorial
  11. https://circuitdigest.com/arduino-projects
  12. https://www.seeedstudio.com/blog/2020/01/16/20-awesome-arduino-projects-that-you-must-try-2020/
  13. https://nevonprojects.com/arduino-projects/
  14. https://forum.arduino.cc/t/how-to-debug-code-in-arduino-ide/209670
  15. https://www.arduino.cc/education/resources-for-beginner-coders/
  16. https://forum.arduino.cc/t/suggestions-for-books-other-resources-for-learning-arduino/635284
  17. https://forum.arduino.cc/t/where-to-learn-arduino-programming-language/858790
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