
مصدر: أنسبلاش
يُعدّ التمويل أحد المفاهيم التي نتعامل معها يوميًا، لكن الكثيرين منا يجدون صعوبة ليس فقط في فهم مفاهيمه المعقدة، بل حتى أبسطها. فالتخطيط طويل الأجل، والمشتقات المالية، والأسهم، والتعرض للسوق، كلها مصطلحات تتفاوت في صعوبتها. وانطلاقًا من هذا، بذلت الشركات المالية جهدًا واضحًا لتبسيط طريقة عرض المعلومات للجمهور، لا سيما من خلال الأدوات المرئية في التطبيقات، مما يعكس توجهًا أوسع نطاقًا في هذا القطاع.
من الأرقام إلى التفسير البصري
تقليديًا، كانت الاتصالات المالية تتم عبر التقارير والجداول الإلكترونية والرسوم البيانية. قد تكون هذه الوسائل فعّالة في بيئة العمل، لكنها غير مناسبة للشخص العادي. نشهد اليوم استخدام منصات إلكترونية لتقنيات بصرية أكثر، مثل المخططات الانسيابية والمحاكاة، لعرض الأفكار. ويُلاحظ نهج مماثل في مختلف الوسائط الرقمية، كما هو الحال في قطاع الترفيه. في مجال الألعاب الإلكترونية، تُشير النتائج إلى... بلينكو جوتُعرض لعبةٌ مبنيةٌ على آلية الكرة المتدحرجة، من خلال مسارٍ بصريٍّ مُنظَّمٍ بدلاً من الشرح. يستطيع اللاعبون اختيار رهانهم، وإسقاط الكرة، ومشاهدتها وهي ترتد إلى مُضاعِف، وتعرض واجهة المستخدم الحركة والتقدم بطريقةٍ سهلة الفهم. ويمكننا أن نرى مبادئ مماثلة في منصات التنبؤ بالطقس.
تساعد الخرائط المتحركة والترميز اللوني الجمهور على فهم أمور مثل مسارات العواصف وتغيرات درجات الحرارة. ورغم اختلاف أغراض تصميمها، فإن الأنظمة البصرية في مختلف القطاعات تشترك في هدف واحد: تبسيط المعلومات المعقدة وتحسين فهمها.
تحسين البنية المرئية لإمكانية الوصول
تُعدّ إمكانية الوصول من الاعتبارات المهمة للشركات هذه الأيام، وتساعد الأدوات المرئية في ذلك. فالتصميم الواضح يقلل الاعتماد على المعرفة المسبقة ويسمح بالفهم السريع. المؤسسات المالية مثل مثل الثورةيتزايد استخدام الرسوم المتحركة والتفاعلية لتحسين تجربة المستخدم. بالنسبة لبعض المنتجات، يمكن إيصال التقدم المحرز بسهولة أكبر باستخدام الرسوم البيانية بدلاً من النصوص فقط. يتيح هذا التصميم المدروس عرض المعلومات بدقة وبطريقة سهلة الفهم، خاصةً لعامة الجمهور.
الاتصالات القائمة على التصميم
مع استمرار تحول القطاع المالي إلى بيئة رقمية في المقام الأول، أصبحت طريقة العرض لا تقل أهمية عن المحتوى نفسه. N26 هو من بين الشركات الرائدة في أوروبا في ابتكار تطبيقات سهلة الاستخدام وجذابة بصريًا. تُسهّل عناصر مثل التسلسل الهرمي البصري، والحركة، والتسلسل على المستخدمين اجتياز العمليات التي كانت تبدو معقدة في السابق خطوة بخطوة.
من خلال استعارة استراتيجيات بصرية من تنسيقات تفاعلية رقمية من قطاعات أخرى، تمكنت الشركات المالية من تثقيف مستخدميها، وتحسين تجربتهم، وزيادة معدل الاحتفاظ بهم. ويتماشى هذا النهج مع توجهات أوسع نطاقًا يتوقع فيها المستخدمون سهولة التصفح وسلاسة العمليات. ويبقى التركيز منصبًا على دقة المعلومات، مع تقديمها بطريقة سهلة وواضحة.

مصدر: أنسبلاش
يعكس تزايد استخدام الأدوات البصرية في القطاع المالي تحولاً أوسع نطاقاً في كيفية عرض المعلومات المعقدة في العالم الرقمي. فقد ساهم التنظيم والتخطيط والعرض المرئي في تعزيز الفهم، ما جعل الجمهور يشعر براحة أكبر في التعامل مع شؤونه المالية واتخاذ قرارات ربما بدت معقدة للغاية في السابق. ومع استمرار مطالبة الجمهور بالوضوح وسهولة الوصول، سيظل التصميم المرئي عنصراً أساسياً في التصميم الرقمي.



